Скрытый трофей — показать
Доберитесь до убежища.
Сюжетный трофей, пропустить невозможно: пролог заканчивается, когда Хью и Диана добираются до убежища.
Игры, люди, статьи, сообщества и сессии — всё в одном поиске
Командный путеводитель экспедиции GameShelter по игре Pragmata.
Pragmata — научно-фантастический экшен Capcom о космонавте Хью и девочке-андроиде Диане, запертых на лунной исследовательской станции. Боевая система двухслойная: пока Хью стреляет, Диана в реальном времени взламывает врагов — и почти весь трофейный список так или иначе завязан на эту связку.
Платина честная и приятная: без онлайна, без гринда, с одним по-настоящему капризным трофеем («От меня не уйдешь!») и одним серьёзным испытанием — прохождением на «Лунатизме».
Наш маршрут: первое прохождение на любой сложности с попутным сбором коллектиблов → постгейм-эпилог «Неопознанный сигнал» и добивание секторов → новая игра на «Лунатизме». Подробности по каждому трофею — в карточках ниже.
Проходите сюжет на комфортной сложности («Лунатизм» на первом забеге всё равно закрыт) и пылесосьте станцию: сейфы, чистый лунит, расширители хранилища, тренировочные данные, Миникубики. Печатайте всё новое снаряжение сразу («Вошел во вкус» требует распечатать всё до финала), общайтесь с Дианой в убежище и следите за спавном Пылесоса — это единственный трофей, который реально можно проворонить.
Доберитесь до убежища.
Сюжетный трофей, пропустить невозможно: пролог заканчивается, когда Хью и Диана добираются до убежища.
Восстановите энергоснабжение.
Сюжетный трофей. Восстановите энергоснабжение станции — просто следуйте за маркером задания.
Доберитесь до башни связи.
Сюжетный трофей на пути к башне связи. Дорогу показывает местный кот-робот — не отставайте от пушистого проводника.
Найдите девочку, попавшую в западню.
Сюжетный трофей: спасение девочки, попавшей в западню.
Получите код остановки.
Сюжетный трофей за получение кода остановки.
Доберитесь до главной башни.
Сюжетный трофей: доберитесь до главной башни станции.
Почините Диану.
Сюжетный трофей за починку Дианы.
Уничтожьте часового.
Сюжетный босс — Часовой. На первом прохождении достаточно просто выжить; тактику для «Лунатизма» смотрите в карточке «Превосходство на Луне».
Пройдите игру на любом уровне сложности.
Пройдите игру на любой сложности. Смело ставьте лёгкую или стандартную: «Лунатизм» всё равно откроется только после финальных титров, а первый забег удобнее посвятить коллектиблам и знакомству с механиками.
Поговорите с Дианой в убежище.
Подойдите к Диане в убежище и просто поговорите. Заглядывайте к ней после каждой вылазки — заодно продвинете «Спасибо за всё!».
Получите в подарок рисунок.
Рисунок Диана дарит после серии тёплых взаимодействий: регулярно разговаривайте с ней в убежище и дарите НЗИ. При постоянном внимании трофей приходит сам ко второй половине прохождения.
Победите в прятках.
Мини-игра в прятки с Дианой в убежище. Ищите её по звуку и лёгким подсказкам — количество попыток не ограничено.
Подарите НЗИ.
Подарите Диане любую НЗИ — игрушку из репликатора. Первая печатается буквально за пару монет Кубика.
Выполните основную задачу в тренировочной симуляции.
Выполните основную задачу в любой тренировочной симуляции — терминал симулятора стоит в убежище.
Зачистите красную зону.
Красные зоны — боевые испытания за ключами красных врат. Зачистите любую: награда — чистый лунит, который заодно закроет «Совершенное оружие».
Победите пылесос
Единственный условно-пропускаемый трофей списка: Пылесос — мелкий летающий уборщик со случайным и редким спавном. Проверенные точки — в заметке под карточкой. Увидели — сразу стан или стазис-сеть и добивайте, пока не улетел. Формально доступен в обоих прохождениях, но не откладывайте.
MPA 03 — маленький переулок на маршруте скользящего REM; MPA 04 — вертикальная комната с держателем картриджей; Лунитные рудники 02 — за колонной возле ракетного бота; Лунитные рудники 03 — на контейнерах в комнате с ящиками. Спавн случайный — проверяйте точки при каждом визите. Стазис-сеть сильно упрощает поимку. Точки спавна Пылесоса
Найдите голографическую стену.
Голографические стены скрывают ниши с лутом: ищите поверхности с лёгким мерцанием — при сканировании Диана подсвечивает подозрительные места. Первая такая стена встречается ещё в начальных секторах.
Подстрелите Миникубика.
Миникубики — крошечные золотые роботы-статуэтки, спрятанные по секторам. Подстрелите любого — услышите характерный звон.
Улучшите оружие с помощью чистого лунита.
Улучшите любое оружие с помощью чистого лунита (награда красных зон и испытаний). Достаточно одного апгрейда.
Распечатайте всё доступное оружие, узлы взлома и способности до завершения основного сюжета.
Распечатайте на принтере каждое оружие, каждый узел взлома и каждую способность хотя бы раз до завершения основного сюжета — прокачивать их не нужно. При аккуратном сборе ресурсов хватает с запасом: просто печатайте всё новое сразу после разблокировки.
Разблокируйте все аварийные люки.
Разблокируйте все аварийные люки — это точки быстрого перемещения. Открывайте каждый встреченный по пути; остаток доберёте в постгейме.
Уничтожьте трех врагов одновременно с помощью утилизатора лува.
Утилизатор лува должен накрыть троих врагов разом. Проще всего в MPA 05: заманите 3+ врагов на жёлтые плиты и взломайте устройство. Запасной вариант — симуляция 10, где поджарить дюжину врагов — часть сценария.
Отгоните Лунокопа на лунитных рудниках.
Лунокоп атакует на лунитных рудниках: во время боя не стойте в искрящихся зонах на полу и продолжайте наносить урон, пока он не отступит.
Привести в смятение определенного врага и позаимствуйте его щит.
Рудники 03: во время взлома Защитника проведите маршрут через узел «Смятение» — растерянный бот на время отдаст щит. Трофей падает, как только вы его подберёте.
Очистите одновременно трех или более противников.
Очистите трёх и более заражённых врагов одновременно. Удобнее всего в Центральном порту, где заражённые ходят плотными группами; прокачайте радиус очистки.
Нанесите 3000 единиц урона от взлома за один взлом.
3000 урона взломом за один заход. Наденьте Диане чип режима атаки и ведите маршрут взлома через максимум атакующих узлов, не прекращая стрелять. Гарантированный вариант — скриптовый взлом в финальном бою, где урон переваливает за 30 000.
Постгейм-эпилог после титров. После первой миссии эпилога снова открываются все трамваи — добиваем 100% каждого сектора, закрываем 10 испытаний капсул особого сектора, побеждаем 4 усиленных боссов и получаем мод «Чёрный ящик». Финальный бой эпилога проходим только с надетым «Чёрным ящиком» — это условие трофея «Идеальный кандидат».
Пройдите «Неопознанный сигнал».
«Неопознанный сигнал» — постгейм-эпилог, открывается после титров. Чек-лист: 100% коллектиблов во всех секторах (трамваи снова доступны после первой миссии эпилога), победа над 4 усиленными версиями боссов, все 10 испытаний в капсулах особого сектора — и обязательно наденьте полученный мод «Чёрный ящик» перед финальным боем. Без «Чёрного ящика» в слоте трофей не засчитывается.
Соберите все НЗИ из одной серии.
Соберите все НЗИ одной серии в репликаторе. Монеты Кубика добываются из сейфов; дешевле всего закрыть самую короткую серию. Удобно добивать в постгейме, когда монет уже в избытке.
Заполните карточку для печатей Кубика.
Заполните одну карточку печатей Кубика — печати выдаются за открытие сейфов с монетами. Естественный побочный продукт сбора коллектиблов.
Выполните основную задачу во всех тренировочных симуляциях.
Основные задачи всех 30 симуляций (побочные условия не обязательны). Новые симуляции открываются улучшениями убежища и «тренировочными данными» из секторов. Самые вредные — номера на время; сетапы для 07 и 10 смотрите в карточках «БОЛЬШЕ 6000!» и «Одним махом».
Подстрелите всех Миникубиков.
Все 15 Миникубиков: по 3 в каждой области, кроме учебной. Ищите золотой блеск и тихий писк. Добивание удобно оставить на «Неопознанный сигнал», когда открыты все трамваи и быстрые перемещения.
Достигните 100% прогресса в секторе.
Доведите один сектор до 100%: все сейфы, чистый лунит, расширители хранилища и тренировочные данные. Прогресс сектора виден на карте — удобно закрывать вместе с «Идеальным кандидатом», которому нужны все сектора.
Пройдите миссию в особом секторе.
Пройдите любую миссию в капсулах особого сектора. Для «Идеального кандидата» позже понадобятся все 10 испытаний — начните привыкать к их модификаторам заранее.
Нанесите 6000 единиц огнестрельного урона за одну секунду.
6000 огнестрельного урона за одну секунду. Сетап: тренировочная симуляция 07, полностью заряженный «Пронзатель» насквозь через линию из трёх и более ботов — сквозное попадание суммирует урон, трофей падает с одного выстрела.
Тренировочная симуляция 07: встаньте так, чтобы три бота оказались на одной линии, полностью зарядите «Пронзатель» и прошейте всех одним выстрелом. 6000 урона за секунду — сетап
Новая игра на максимальной сложности (не NG+ — в ней «Лунатизм» недоступен!). Вы уже знаете все маршруты и боссов, коллектиблы собирать не нужно — только выжить. Скорость решает прокачка: печатайте лучшие узлы взлома, не жалейте лунит на оружие. Тактика финального босса — в карточке «Превосходство на Луне». После победы — золото и платина.
Получите все призы.
Финальный аккорд экспедиции: платина падает автоматически после «Превосходства на Луне», если вы шли по нашему роадмапу. Самые долгие позиции списка — второе прохождение на «Лунатизме» и добивание коллектиблов в «Неопознанном сигнале».
Пройдите игру на уровне сложности «Лунатизм».
Главное испытание списка. «Лунатизм» открывается после первого прохождения и требует новую игру — в NG+ эта сложность недоступна. Враги агрессивнее, урон и здоровье выше, поэтому решает не меткость, а прокачка снаряжения.
Рабочая связка на финального босса — в заметке под карточкой: стан «Протоколом удаления» → непрерывный фотонный лазер, дозарядка второго протокола на 40–45% здоровья босса и добивание из «Джекхаммера».
Моды (англ. названия): Cheap Shot, Recursive Learning, Analog Aggression, Skirmisher, Optimal Performance, Close Quarters. Перед боем заранее зарядите «Протокол удаления». Схема: стан протоколом → непрерывный фотонный лазер (урон растёт, пока держите луч) → на 40–45% здоровья босса уходим в уклонения и заряжаем второй протокол → добивание из «Джекхаммера». Полностью заряженный «Пронзатель» тоже наносит огромный урон. Билд на «Лунатизм» (финальный босс)
Получите все призы.
Финальный аккорд экспедиции: платина падает автоматически после «Превосходства на Луне», если вы шли по нашему роадмапу. Самые долгие позиции списка — второе прохождение на «Лунатизме» и добивание коллектиблов в «Неопознанном сигнале».
Пройдите игру на любом уровне сложности.
Пройдите игру на любой сложности. Смело ставьте лёгкую или стандартную: «Лунатизм» всё равно откроется только после финальных титров, а первый забег удобнее посвятить коллектиблам и знакомству с механиками.
Пройдите «Неопознанный сигнал».
«Неопознанный сигнал» — постгейм-эпилог, открывается после титров. Чек-лист: 100% коллектиблов во всех секторах (трамваи снова доступны после первой миссии эпилога), победа над 4 усиленными версиями боссов, все 10 испытаний в капсулах особого сектора — и обязательно наденьте полученный мод «Чёрный ящик» перед финальным боем. Без «Чёрного ящика» в слоте трофей не засчитывается.
Пройдите игру на уровне сложности «Лунатизм».
Главное испытание списка. «Лунатизм» открывается после первого прохождения и требует новую игру — в NG+ эта сложность недоступна. Враги агрессивнее, урон и здоровье выше, поэтому решает не меткость, а прокачка снаряжения.
Рабочая связка на финального босса — в заметке под карточкой: стан «Протоколом удаления» → непрерывный фотонный лазер, дозарядка второго протокола на 40–45% здоровья босса и добивание из «Джекхаммера».
Моды (англ. названия): Cheap Shot, Recursive Learning, Analog Aggression, Skirmisher, Optimal Performance, Close Quarters. Перед боем заранее зарядите «Протокол удаления». Схема: стан протоколом → непрерывный фотонный лазер (урон растёт, пока держите луч) → на 40–45% здоровья босса уходим в уклонения и заряжаем второй протокол → добивание из «Джекхаммера». Полностью заряженный «Пронзатель» тоже наносит огромный урон. Билд на «Лунатизм» (финальный босс)
Выполните основную задачу во всех тренировочных симуляциях.
Основные задачи всех 30 симуляций (побочные условия не обязательны). Новые симуляции открываются улучшениями убежища и «тренировочными данными» из секторов. Самые вредные — номера на время; сетапы для 07 и 10 смотрите в карточках «БОЛЬШЕ 6000!» и «Одним махом».
Подстрелите всех Миникубиков.
Все 15 Миникубиков: по 3 в каждой области, кроме учебной. Ищите золотой блеск и тихий писк. Добивание удобно оставить на «Неопознанный сигнал», когда открыты все трамваи и быстрые перемещения.
Заполните карточку для печатей Кубика.
Заполните одну карточку печатей Кубика — печати выдаются за открытие сейфов с монетами. Естественный побочный продукт сбора коллектиблов.
Зачистите красную зону.
Красные зоны — боевые испытания за ключами красных врат. Зачистите любую: награда — чистый лунит, который заодно закроет «Совершенное оружие».
Распечатайте всё доступное оружие, узлы взлома и способности до завершения основного сюжета.
Распечатайте на принтере каждое оружие, каждый узел взлома и каждую способность хотя бы раз до завершения основного сюжета — прокачивать их не нужно. При аккуратном сборе ресурсов хватает с запасом: просто печатайте всё новое сразу после разблокировки.
Уничтожьте трех врагов одновременно с помощью утилизатора лува.
Утилизатор лува должен накрыть троих врагов разом. Проще всего в MPA 05: заманите 3+ врагов на жёлтые плиты и взломайте устройство. Запасной вариант — симуляция 10, где поджарить дюжину врагов — часть сценария.
Отгоните Лунокопа на лунитных рудниках.
Лунокоп атакует на лунитных рудниках: во время боя не стойте в искрящихся зонах на полу и продолжайте наносить урон, пока он не отступит.
Привести в смятение определенного врага и позаимствуйте его щит.
Рудники 03: во время взлома Защитника проведите маршрут через узел «Смятение» — растерянный бот на время отдаст щит. Трофей падает, как только вы его подберёте.
Очистите одновременно трех или более противников.
Очистите трёх и более заражённых врагов одновременно. Удобнее всего в Центральном порту, где заражённые ходят плотными группами; прокачайте радиус очистки.
Нанесите 6000 единиц огнестрельного урона за одну секунду.
6000 огнестрельного урона за одну секунду. Сетап: тренировочная симуляция 07, полностью заряженный «Пронзатель» насквозь через линию из трёх и более ботов — сквозное попадание суммирует урон, трофей падает с одного выстрела.
Тренировочная симуляция 07: встаньте так, чтобы три бота оказались на одной линии, полностью зарядите «Пронзатель» и прошейте всех одним выстрелом. 6000 урона за секунду — сетап
Нанесите 3000 единиц урона от взлома за один взлом.
3000 урона взломом за один заход. Наденьте Диане чип режима атаки и ведите маршрут взлома через максимум атакующих узлов, не прекращая стрелять. Гарантированный вариант — скриптовый взлом в финальном бою, где урон переваливает за 30 000.
Доберитесь до убежища.
Сюжетный трофей, пропустить невозможно: пролог заканчивается, когда Хью и Диана добираются до убежища.
Восстановите энергоснабжение.
Сюжетный трофей. Восстановите энергоснабжение станции — просто следуйте за маркером задания.
Доберитесь до башни связи.
Сюжетный трофей на пути к башне связи. Дорогу показывает местный кот-робот — не отставайте от пушистого проводника.
Найдите девочку, попавшую в западню.
Сюжетный трофей: спасение девочки, попавшей в западню.
Получите код остановки.
Сюжетный трофей за получение кода остановки.
Доберитесь до главной башни.
Сюжетный трофей: доберитесь до главной башни станции.
Почините Диану.
Сюжетный трофей за починку Дианы.
Уничтожьте часового.
Сюжетный босс — Часовой. На первом прохождении достаточно просто выжить; тактику для «Лунатизма» смотрите в карточке «Превосходство на Луне».
Поговорите с Дианой в убежище.
Подойдите к Диане в убежище и просто поговорите. Заглядывайте к ней после каждой вылазки — заодно продвинете «Спасибо за всё!».
Получите в подарок рисунок.
Рисунок Диана дарит после серии тёплых взаимодействий: регулярно разговаривайте с ней в убежище и дарите НЗИ. При постоянном внимании трофей приходит сам ко второй половине прохождения.
Победите в прятках.
Мини-игра в прятки с Дианой в убежище. Ищите её по звуку и лёгким подсказкам — количество попыток не ограничено.
Подарите НЗИ.
Подарите Диане любую НЗИ — игрушку из репликатора. Первая печатается буквально за пару монет Кубика.
Соберите все НЗИ из одной серии.
Соберите все НЗИ одной серии в репликаторе. Монеты Кубика добываются из сейфов; дешевле всего закрыть самую короткую серию. Удобно добивать в постгейме, когда монет уже в избытке.
Выполните основную задачу в тренировочной симуляции.
Выполните основную задачу в любой тренировочной симуляции — терминал симулятора стоит в убежище.
Победите пылесос
Единственный условно-пропускаемый трофей списка: Пылесос — мелкий летающий уборщик со случайным и редким спавном. Проверенные точки — в заметке под карточкой. Увидели — сразу стан или стазис-сеть и добивайте, пока не улетел. Формально доступен в обоих прохождениях, но не откладывайте.
MPA 03 — маленький переулок на маршруте скользящего REM; MPA 04 — вертикальная комната с держателем картриджей; Лунитные рудники 02 — за колонной возле ракетного бота; Лунитные рудники 03 — на контейнерах в комнате с ящиками. Спавн случайный — проверяйте точки при каждом визите. Стазис-сеть сильно упрощает поимку. Точки спавна Пылесоса
Найдите голографическую стену.
Голографические стены скрывают ниши с лутом: ищите поверхности с лёгким мерцанием — при сканировании Диана подсвечивает подозрительные места. Первая такая стена встречается ещё в начальных секторах.
Подстрелите Миникубика.
Миникубики — крошечные золотые роботы-статуэтки, спрятанные по секторам. Подстрелите любого — услышите характерный звон.
Улучшите оружие с помощью чистого лунита.
Улучшите любое оружие с помощью чистого лунита (награда красных зон и испытаний). Достаточно одного апгрейда.
Достигните 100% прогресса в секторе.
Доведите один сектор до 100%: все сейфы, чистый лунит, расширители хранилища и тренировочные данные. Прогресс сектора виден на карте — удобно закрывать вместе с «Идеальным кандидатом», которому нужны все сектора.
Разблокируйте все аварийные люки.
Разблокируйте все аварийные люки — это точки быстрого перемещения. Открывайте каждый встреченный по пути; остаток доберёте в постгейме.
Пройдите миссию в особом секторе.
Пройдите любую миссию в капсулах особого сектора. Для «Идеального кандидата» позже понадобятся все 10 испытаний — начните привыкать к их модификаторам заранее.
Гайд собран командной экспедицией GameShelter · опубликован 18.07.2026
Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставить комментарий.