Team Fortress 2
Очень динамичная штука, подходящая для игры с друзьями. Механики очень интересные и вариативные, персонажи тоже запоминаются. Игра сетевая, поэтому скучать не придется. Правда ачивки здесь, ухх
Ищите и читайте мнения об играх — с прохождением, подтверждённым синхронизацией трофеев PSN/Steam.
Team Fortress 2
Очень динамичная штука, подходящая для игры с друзьями. Механики очень интересные и вариативные, персонажи тоже запоминаются. Игра сетевая, поэтому скучать не придется. Правда ачивки здесь, ухх
007: First Light
007 First Light - Крутой боевик на пару вечеров, реально как кино. Получил уйму удовольствия. Сюжет, персонажи, локации всё очень круто!Что по поводу платины, ушло 15 часов,сложность 3/10. Всё можно дособирать через выбор глав.
Наверное больше нечего добавить
Дорогой, красивый боевик!
Любителям Бондианы очень понравиться.
Palworld
Отличная игрушка для любителей собрать покемонов так уж точно. Уютная и одновременно заставляет страдать, когда надо собрать кучу ресурсов или прокачать пала. Всем любителям песочниц советую, по достижениям все просто но это гринд.
Kill It With Fire
Занимательная игра про убийство паучков в квартире, доме, офисе и во многих других местах. Если Вам нечем заняться или хочется поиграть во что-то до боли абсурдное и смешное - Kill It with Fire это Ваш выбор. В этой игре есть базовый сюжетец, неплохая физика разрушения объектов, простенькая фоновая музыка, а также красивый визуал. Эта игра отлично подходит для расслабушного времяпрепровождения. Больше и сказать нечего.
Swelter
Средненький мод на ХЛ 2 в эстетике постсоветской Азии. Довольно интересный и необычный сеттинг и хорошая реализация, но я бы не сказал, что это уже дополнение к истории Халф-Лайф, это скорее новый взгляд на эту игру. В игре не все идеально, конечно, но играется мод достаточно неплохо, скоротать вечерок можно за ним. Визуал, анимации и музыка - самые проработанные стороны данного мода, как по мне. Вайб постсоветского то ли Казахстана, то ли Киргизстана передан крайне добротно и картинка сама получилась сочной и приятной глазу. Анимации оружия, персонажей и всего остального тоже очень мне понравились. Музыка вообще на высоте, ею я прямо-таки заслушивался, но не всегда она подходит происходящему разве что. Геймплей тоже разнообразный, ровно как и в Half-Life 2 (ну, практически). Из минусов хочу выделить средней паршивости озвучку. Почти все персонажи озвучены отлично, но есть парочка побочных лиц, озвученных либо очень тихо, либо до невозможности невнятно. С основными действующими лицами все очень даже хорошо, голоса приятные и подходят персонажам. Сюжет также меня не порадовал. Он выбивается из лора HL, так как Комбайны преследовали цель уничтожить или подчинить все человечество, а здесь мы видим целую организованную военизированную группировку в степях. Это слишком нереалистично и странно.
Доп. контент в данном моде еще более посредственный, но его, как я понял, и не собирались выпускать в качестве отдельного мода, поэтому увековечили в памяти, добавив наработки в этот мод.
URBO
Великолепная расслабляющая игра про постройку и улучшение зданий! В игре очень медитативный процесс, из-за которого заниматься строительством поселения крайне интересно. Музыка тоже очень спокойная, умиротворяющая и не надоедающая. Визуально все выглядит прекрасно, особенно локации Поляна и Водопад. Также мне понравилось то, что некоторые механики были улучшены или добавлены, если сравнивать с демоверсией игры - Urbo: Dream One. Миров стало значительно больше, они красивые и разнообразные, но мне не очень понравилось то, что существует 2 одинаковых биома пустынных.
Portal
Интересная игра с хорошими головоломками. Я, как человек, совершенно не знакомый со вселенной Portal и Half-Life, был приятно удивлен тем, что же такое - Портал. Мне игра зашла, но я бы не сказал, что это лучшее произведение, в которое я играл. Как по мне, вторая часть Portal вышла намного лучше, как минимум потому, что мне очень нравится тематика заброшенных величественных строений, да и русская озвучка во второй части мне больше по душе, несмотря на то, что Уитли ведёт себя в этой части слишком по-человечески. Но я отошел от первой части. Портал обладает каким-то странным чувством одиночества, что роднит его с таким жанром как Backrooms. Первая часть данной дилогии ощущается очень инаково. Это видно даже по тому, что в самой игре нет ни одного человека, а разговаривает с игроком лишь одна машина, сошедшая с ума, как выяснится в будущем. Мне первый Portal нравится своей депрессивно-одинокой атмосферой и чувством неопределенности. Если обобщить все то, что я сейчас сказал, то можно описать первый Портал так: лиминальное пространство с роботами, головоломками и запутанным сюжетом. Вторая же часть потеряла подобный флёр, что пошло ей только на пользу, но первая часть также осталась у меня в сердечке после прохождения. Данные две игры (Портал и Портал 2) неразрывно связаны, поэтому нельзя оценивать их по одному шаблону (как минимум потому, что у данных двух игр разные цели и способы донесения информации до играющего).
Ну такое. Игра заявляется как метроидвания и реверсивный хоррор. По итогу элементы метроидвании поданы значительно слабее, чем в хороших играх этого жанра, реверсивный же хоррор перестает работать после середины игры, после появления хорошо вооруженных военных/дронов/роботов.
Игра не понимает, чем она хочет быть. Геймплей - беганье туда сюда по трубам + не слишком удобная боевая система. Отдельные комнаты представляют собой головоломки, как боевые (выбери порядок убийства и способ), так и в классическом понимании (подергать рычаги в нужном порядке).
Сюжет скорее для галочки, дабы не спойлерить расписывать не буду, но вау эффекта как такового нет.
Визуал в своей пиксельности слишком однообразный (буквально, иногда не понимаешь, где ты находишься) и в целом кажется невзрачным, после условной Katana Zero.
Ну и самое главное - эта "псевдометроидвания" не имеет вшитой карты, что вкупе с однообразностью локаций и наличием разных по местоположению на глобальной карте "точек входа и выхода" в сюжетные подлокации заставляет игрока быстро терять ориентацию в пространстве. А теперь добавим сюда коллекционные предметы в виде опциональных пассивных улучшений, разбросанные по карте...
Именно информация указанная выше послужила мне мотивацией выставить сложность указанную в отзыве. Банальное неумение разработчиков делать визуально отличающиеся локации и/или адекватные метки, позволяющие ориентироваться в пространстве превращают сбор опциональных улучшений, необходимый для платины, в уныние, в котором ты обязан пользоваться интерактивной картой, если не хочешь провести лишние 3-4 часа в данном поделии.
А начиналось так красиво, помню первые трейлеры этой игры и свое желание поиграть за монстра, пожирающего все на своем пути. Скорее разочаровала, чем действительно плоха, что не отменяет вышеназванных недостатков
Я кончил
Cuphead
Обожаю капхед проходил кучу раз платина поэтому изи была
Marvel's Spider-Man
Если вы хотите начать свой ачивхантерский путь, то начинайте с игр от Sony, это отличное начало.
The Stanley Parable Demo
Очень классная демка, которая не похожа на демку, так как геймплей в ней немного отличается от оного в оригинальной The Stanley Parable. Мне очень понравилась демка, особенно мув с достижением, которое нужно получить, закрыв игру. Это очень оригинально и в духе The Stanley Parable. Советую всем поиграть в данную игру, хоть это и демоверсия!
Forza Horizon 5
Прошёл сюжет но достижения сложные есть. Крутая игра много машинок и гонок.
Vanquish - динамичный рофлошутер от третьего лица, времен, когда обтирание укрытий с перекатами были метой. Игра крайне изобилует различными гэгами, азиатским пафосом и щепоткой клюквы.
⚔️ Геймплейно на харде игра вынуждает нас постоянно занимать удобную стенку, а любое перемещение производить строго на жопной тяге главного героя или перекатами, в случае если стамины нет.
🏆 В игре 50 достижений, где часть получается за сюжет, часть за особые действия в актах, а что-то - за убийства определенным оружием и т.д.
Мой тгк с ревью и советами по платинам: https://t.me/tilttrophy
Dishonored®: Death of the Outsider™
Дополнение ко второй части, рассказывающее о судьбе Дауда и Чужого. Конечно, до уровня других частей не дотягивает, но все равно вышло неплохо. Если понравились другие игры серии, то рекомендую пройти и эту.
Хорошая игра, которая не знает, чем она хочет быть: игрой, в которой игрок - главный всесильный злодей или игрой, в которой этого самого злодея жмут и прессуют со всех сторон обычные люди. Эта игра уходит периодически то в одну, то в другую крайность. В каких-то моментах она дает возможность поубивать всех и вся, а под конец игры тебя так щемят, что ты чувствуешь себя не огромной кошмарной биомассой, а какой-то сопелькой, которую могут убить простым огнестрелом. Уровни в этой игре затянутые, как по мне, и они крайне однообразные, что путает какое-то время. Я только к середине игры понял, что появляюсь после каждой новой открытой двери в хабе, а не в новой локации, потому что всё очень однообразно выглядит. Из плюсов хочу выделить очень хорошее визуальное исполнение, оно действительно добротное и красивое. Музыка средняя и не запоминается, а жаль, потому что в пиксельных играх музыка - инструмент, который работает на погружение (Katana Zero допустим). Геймплейно все здорово, мне крайне понравилось взаимодействие с окружением протагониста (ломание решеток, дверей, управление людьми, инвиз и прочее).
И самое главное - цена. Если отталкиваться от того, что игра без скидки стоит 700 рублей, то это определенно минус, она не ощущается как игра за 700 рублей, максимум за 200. Если же брать ее по скидке в 90% (70 рублей), то это вполне хорошая игра на вечер.
Paint It Black
Загадки крайне душные, так еще и спидран за полчаса есть. Такие плохие загадки я первый раз вижу. Самая ужасная - с падающими треугольниками, для которых нужно освободить место, чтобы они встали, но также нужно и заполнять черными треугольниками другими пространство. Одну ячейку не заполнил - проиграл. Еще есть загадка с музыкальными нотами, тоже та еще лажа. Единственное хорошее - достижения с буквами. Вот они очень клевые.
Arctic Eggs
Крайне необычная игра про готовку яиц (и не только) в Арктике. Здесь есть сюжет, видимо, но он такой расплывчатый, что, я думаю, создан больше для галочки. Упор здесь идет на геймплей и саму готовку непосредственно. Готовка очень интересная и даже после кучи фейлов тебе все равно хочется пожарить то, что находится на сковородке. Атмосфера в игре притягательная и какая-то своеобразная очень. Чувствуется, что в мире игры что-то произошло, из-за чего люди стали питаться почти лишь яйцами, а живут они в какой-то неведомой мегаструктуре. Графика здесь классная, но для нынешнего хоррор и околохоррор-геймдева не новая. Музыка расслабляющая и спокойная, под нее само то готовить яйца, сигареты и патроны (да, тут и такое есть). Единственные минусы - игра короткая и русская локализация ужасная. С первым все более-менее понятно, как-никак маленький разработчик делал игрушку, но вот со вторым все действительно плохо. Местами русская локализация показывает себя очень хорошо, а местами забывает, как писать то или иное слово или вообще забывает про любые знаки препинания в тексте. Мне ру-локализация не зашла.
35MM
Скажу честно, игра мне не очень понравилась.
Изначально я шел играть в нее с очень хорошим настроем, но на половине прохождения понял, что слишком завысил свои ожидания. 35MM - это неплохая приключенческая игра с сюжетом, который развивается не целиком вокруг мира после нашествия загадочной болезни, а скорее вокруг двух главных персонажей - Петровича (гг) и его спутника. Игра в финале дает резкий сюжетный поворот, но я бы не сказал, что ради данной истории я стал бы советовать игру. Мне скорее понравились атмосфера, сеттинг и общее оформление окружения в этой игре. В 35MM невероятная атмосфера безысходности и одиночества, даже учитывая то, что главный герой путешествует с напарником. Все вокруг трухлявое, старое и заброшенное, но герои практически не обращают внимания на это, потому что для них это действительность, с которой уже все смирились. Так же хочу похвалить Сергея Носкова за проработку окружения - здания в этой игре выглядят действительно опустевшими, а природа торжествует на строениях человеческих. Этот момент мне очень зашел. Музыка в 35ММ тоже неплохая, но я бы не сказал, что выдающаяся. Но что действительно выполнено качественно, так это озвучка людей, присутствующих в игре. Голоса гг и его напарника подобраны идеально, как по мне.
Теперь же перейдем к минусам. В данной игре очень странный геймдизайн. Я бы его сравнил с Carrion, в котором все способности для монстра игрок получал в конце прохождения, а до финала их открыть физически было невозможно. Так же и здесь: механика присутствует, она работает 1-2 раза и навсегда исчезает из игры (ультрафиолетовый фонарик, использование огнестрельного оружия, использование зажигалки и т.д.). Один раз ты прощаешь это игре, второй раз настораживаешься, а в третий раз это утомляет. Чувствуется, что разработчик хотел впихнуть всего да побольше в своё творение, дабы разнообразить игровой процесс, но получилось это очень хаотично и странно. Еще хочу упомянуть, что в игре множество багов, хотя вышла она лет 8 назад и за такое огромное время можно было их подправить. Они становятся еще более заметны, когда ты перепроходишь игру (для получения всех 3 концовок нужно пройти игру 3 раза). Лично я обнаружил баг с анимацией рта у нашего спутника, баг с отсутствием озвученных реплик у Петровича и, опять же, нашего верного товарища, баг с текстурами леса в кат-сцене с медведем в амбаре и еще много мелких неточностей. Это выбивает из игрового процесса и для меня это крайне огромный минус.
Великолепная игра из моего детства от шикарных Landfall, которые славятся своей проработанной физикой и безумными идеями (Clustertruck - не исключение). Задумка у этой игры очень классная и интересная, а реализация так вообще - мое почтение. Саму игру проходить крайне приятно, а нарастание сложности происходит постепенно. Музыка в игре отличная и прекрасно задает тон быстрому геймплею игры. Проходится сама игра тоже довольно шустро - часов 5-7 уйдет, даже если проходить все уровни без способностей (об этом ниже).
Please, Don't Touch Anything 3D
Хорошая игра с интересной задумкой и реализацией. Обычная версия выглядит неплохо, но 3D-версия в разы симпатичнее, хоть и некоторый шарм растеряла. Я прошел эту игру с удовольствием и не жалею об этой покупке. Музыка, концепция, геймплей - всё на том же уровне, что и оригинал. Разве что визуальную составляющую подтянули до 3D-шной. Не вижу смысла распинаться больше, так как обзор на оригинальную игру я писал какое-то время назад, можете почитать его, если хочется ознакомиться с данной игрой, так как тейки оттуда ничуть не изменились.
Ничего не найдено. Измените запрос или сбросьте фильтры.