DevJam

DevJam Великая сила

1941 XP
Ур. 7 — Странник
6 дней
Lv 32 240 623 13
321 / 585 XP до ур. 8
На платформе с 01.06.2026 Заходил 14.07.2026 19:47

Сонибой/боярин/нинтендобой. Автор ТГ канала «Код Геймера».

Достижения GameShelter 26 / 155
17.0%
Первое слово
+5 XP +10
Активный комментатор
+10 XP +25
Душа беседы
12 / 50
Комментатор-эксперт
12 / 100
Словесная машина
12 / 500
Первая статья
+10 XP +25
Писатель
1 / 10
Мастер пера
1 / 25
Летописец
1 / 100
Сенсация
6 / 100
Вирусная волна
6 / 1000
Популярный автор
6 / 50
Звезда блога
6 / 500
Тысячник
103 / 1000
Десятитысячник
103 / 10000
Реактивный двигатель
20 / 50
Сотня тысяч
103 / 100000
Эмодзи-стрелок
20 / 200
Молния
Охотник за новинками
0 / 10
Мудрый коммент
10 / 25
Гуру комментариев
10 / 100
Легенда дискуссий
10 / 500
Скрытое
Скрытое
Скрытое
Скрытое
Составитель
Эксперт рангов
0 / 10
Легендарный куратор
0 / 50
Первооткрыватель
+10 XP +10
Критик
7 / 10
Геймер-энциклопедист
7 / 50
Звезда тир-листов
0 / 100
Селебрити
0 / 500
Любитель оценок
2 / 7
Железная дисциплина
2 / 30
Пионер-организатор
Первая сессия
Игрок
0 / 10
Ветеран сессий
0 / 50
Профи
0 / 100
Организатор
0 / 25
Устроитель
0 / 10
Сотник
0 / 100
Звёздный наставник
0 / 50
Легенда рейтинга
0 / 200
Справедливый судья
0 / 25
Верховный судья
0 / 100
Скрытое
Скрытое
Новичок в гильдии
+5 XP +10
Основатель
+25 XP +50
Лидер десятки
+30 XP +50
Сотня
11 / 100
Тёплый приём
11 / 25
Губернатор
11 / 250
Император
11 / 1000
Писатель в гильдии
0 / 50
Душа клуба
0 / 500
Скрытое
Первая тема
Активный автор
0 / 10
Голос сообществ
0 / 50
Болтун
0 / 50
Завсегдатай
0 / 200
Душа чата
0 / 1000
Организатор события
Затейник
0 / 5
Иду на тусу
Тусовщик
0 / 10
Удача любит смелых
Охотник за удачей
0 / 10
Победитель!
Везунчик
0 / 3
Любимец фортуны
0 / 10
Социальный игрок
+15 XP +30
Везде свой
3 / 10
Первый друг
+5 XP +10
Компания
1 / 5
Общительный
1 / 10
Душа компании
1 / 25
Сетевой гуру
1 / 50
Коннектор
1 / 100
Народный любимец
1 / 200
Скрытое
Месяц с нами
+10 XP +30
Квартал
43 / 90
Полгода с нами
43 / 180
Год с нами
43 / 365
Два года вместе
43 / 730
Три года вместе
43 / 1095
Мудрец
43 / 1825
Уровень 10
+20 XP +50
Уровень 20
7 / 20
Уровень 30
7 / 30
Уровень 40
7 / 40
Уровень 50
7 / 50
Уровень 75
7 / 75
Тысяча XP
+30 XP +100
Уровень 100
7 / 100
Пять тысяч XP
1941 / 5000
Десятитысячник
1941 / 10000
Полтинник тысяч
1941 / 50000
Титан опыта
1941 / 100000
Скрытое
Первая покупка
+10 XP +25
Коллекционер
+30 XP +50
Шопоголик
10 / 50
VIP персона
Покупатель
+15 XP +30
Шик
10 / 25
Магнат
10 / 100
Бесконечный инвентарь
10 / 250
Скрытое
Скрытое
Первая платина
+25 XP +50
Коллекционер платин
+75 XP +150
Платиновый ас
13 / 50
Платиновый легенда
13 / 100
Платиновый бог
13 / 500
PSN: Lv.10
+50 XP +100
PSN: Lv.25
+150 XP +300
PSN: Lv.50
32 / 50
Охотник за редкостью
+50 XP +100
Эксперт по редкому
+200 XP +400
Перфекционист
4 / 5
Чистая коллекция
4 / 25
Неделя подряд
+10 XP +25
Две недели
6 / 14
Месяц
6 / 30
Сотня дней
6 / 100
Два месяца подряд
6 / 60
Полгода подряд
6 / 180
Железный фанат
6 / 365
Счастливая семёрка
+77 XP +77
Число зверя
+66 XP +66
Небесное число
+77 XP +77
L33T Gamer
+133 XP +137
Скрытое
Скрытое
Скрытое
Скрытое
Скрытое
Скрытое
Скрытое
Скрытое
В поисках напарников
Игровая полка
1 / 5
Геймер-коллекционер
1 / 25
Геймер-библиотекарь
1 / 50
Видеоигровая энциклопедия
1 / 100
Серийный LFG
0 / 10
Неутомимый тиммейт
0 / 50
Скрытое

Экипировка

Рамка
Бейдж
Тема
Цвет ника
Эффект чата
DevJam Великая сила

Планер трофеев · 2

Квантовая сингулярность
The Alters
Хочу Соло
Предназначение
Black Myth: Wukong
Хочу Соло

Игровые площадки

Соцсети

0
Всего сессий
1941
XP
0
Как организатор
0
Оценок получено
1
Челленджей пройдено
1
Статей в блоге

Пройденные челленджи 1

Последняя активность

Пройден челлендж Прошёл челлендж «Сети Нью-Йорка»
19.06.2026 07:11

Репутация Публичная информация

Пройден челлендж
19.06.2026

Отзывы и оценки

Пока нет отзывов

Отзывы об играх

1 отзывов 4.5/5 в среднем 1 подписчиков

Пройдено 1

DevJam
Ghost of Yotei Ghost of Yotei
Проверено Платина
4.5/5
Сложность 3/10
~59 ч
PlayStation Платина

Ghost of Yōtei — путь мести и юбилейная платина.

Закончив прохождение Ghost of Yōtei, в целом я остался доволен тем, какую работу над ошибками провела Sucker Punch. По сравнению с первой частью игра ощущается заметно более кинематографичной, яркой и эстетичной – японская стилистика здесь буквально пропитывает всё происходящее на экране. Визуально проект выглядит очень приятно: красивые локации, отличная постановка сцен и качественная анимация делают своё дело.

Сюжет показался мне интереснее предшественника. История получилась более драматичной, жёсткой и местами довольно кровавой. Если в первой части большой упор делался на самурайский кодекс и внутренний конфликт героя, то здесь всё гораздо прямолинейнее – главным двигателем истории становится месть, которая на протяжении долгого времени затмевает разум Ацу.
При этом сама история в целом остаётся довольно предсказуемой, и каких-то серьёзных «вау» поворотов ждать не стоит. Зато в игре есть несколько по-настоящему драматичных моментов, которые хорошо запоминаются и добавляют истории эмоционального веса. К концу игры главный герой, Ацу, постепенно раскрывается как персонаж. И если в начале всё строится вокруг жажды мести, то ближе к финалу становится заметно, как этот мотив начинает отходить на второй план, уступая место размышлениям о семье и собственном пути.

В геймплейной части тоже имеются приятные изменения. Порадовало разнообразие оружия, а добавление огнестрела хорошо освежает боевую систему и добавляет новые варианты ведения боя. Правда, иногда немного раздражает необходимость подбирать оружие под тип противника – приходится переключаться на такой же стиль, как у врага, чтобы быстрее с ним расправиться.
Отдельно хочется отметить второстепенные задания – они стали заметно более проработанными и интересными. Многие из них воспринимаются как небольшие самостоятельные истории, а не просто активности для заполнения карты. Плюсом не могу не отметить приятную деталь с погодой – она умело подстраивается под происходящее на экране и задаёт нужный тон. Приятная мелочь, которая хорошо играет на атмосферу.

Правда, не всё получилось идеально. Финальная битва с боссом немного разочаровала – на фоне некоторых представителей «шести изгоев» этот бой показался менее напряжённым и запоминающимся. И главный косяк – мир после прохождения основного сюжета. После его завершения ничего не меняется: героиня продолжает говорить о мести, враги ведут себя так, будто их господин всё ещё жив. Это сильно выбивает из атмосферы, особенно это заметно если вы не до конца зачистили активности по карте.

Как итог Ghost of Yōtei оставил после себя в целом приятные впечатления. Это уверенный шаг вперёд по сравнению с предыдущей частью и хорошая работа над ошибками от Sucker Punch. Несмотря на предсказуемость сюжета и пару спорных решений в геймплее, игра всё равно затягивает благодаря атмосфере, постановке сцен и общей эстетике. История мести здесь получилась жёсткой, местами драматичной и в какой-то степени нравоучительной.

🏆Отдав дань уважения разработчикам, я закрыл игру на платину.

Время прохождения: 59 часов и 1 минута, были затрачены на закрытие всех ачивок.

🤗Сложность 3 из 10. Самым тошным была беготня по святилищам, хоть их в игре и не много. Но большинство святилищ открывают красивые виды, где долгое время можно любоваться природой и бесконечно зависать в фоторежиме.
В игре имеется ачивка где необходимо сразиться в пяти дуэлях и победить всех соперников, после чего станет доступна финальная битва с их учителем. Так вот, это самая сложная битва с боссом за всю игру и она заставила потраить с десяток попыток. Финальная сюжетная битва с Сайто даже рядом не стоит.

1